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8 août 2015 6 08 /08 /août /2015 14:04

Le jeu-vidéo Pokémon aurait tout à fait pu devenir un GTA1-like animalier. C'est ce que j'ai compris en rejouant à Pokémon Bleu fin 2013.

Pourquoi ?

  • on fait du braconnage ;
  • on fait se battre des animaux entre eux ;
  • il y a une ambiance maffieuse : la Team Rocket, un casino ;
  • il y a un côté adolescent, vulgaire ;
  • on se fait traiter de tous les noms.

Les deux derniers point méritent quelques extraits du jeu. Je vous en donne un aperçu :

Montagnard (défaite) : Hein? C'est quoiqu'il faut que je fais?
Montagnard (défi) : Un profane comme toi me doit le respect!
Croupier (défi) : Je suis un joueur errant!
Personnage non joueur à Celadopole : Héhé! Cette arène est terrible! Y'a plein de meufs!
En regardant le contenu des poubelles de l'arène de Carmin sur Mer : Mmm! Un jolie tas d'ordures... miam!
Major Bob : Hé, gamin! Tu fais quoi, là? Tu ne résisterais pas longtemps en temps de guerre! Je vais te dire, mes Pokémon électriques m'ont sauvé la vie! Et ouais! Ils ont paralysé mes ennemis avec leurs éclairs! Une vraie boucherie! Y va t'arriver la même chose! Compte tes dents! Tu vas morfler!

Il était très clair que les tout premiers jeux de Pokémon étaient plus violents que les autres.

En fait, Pokémon aurait tout à fait pu devenir un GTA-like animalier, avec le traffic animal et les combats dont la violence est assumée. Pour une raison que j'ignore, le jeu a pris une tournure moins naturelle en devenant un jeu naïf, pour les enfants, avec l'éternelle contradiction : aimer ses Pokémon en les faisant combattre.

Notes :

1 : Pour ceux qui ne le savent pas, GTA (pour Grand Theft Auto, en français "Grand vol de voitures") est une série de jeux-vidéo où on vole des voitures, où on fait une roue avant avec sa moto, où on se tape des prostituées que l'on peut tuer pour ne pas avoir à les payer, bref, un jeu de banditisme.

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Published by Bête spatio-temporelle - dans Jeux-vidéo
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